Donnerstag, Februar 18, 2010

DirextX 11

Erste Screenshots vom kommenden Spiel "Metro 2033" bringen einen Vorgeschmack darauf was mit Tessalation unter DirectX 11 machbar ist:



Mehr davon gibts bei Flickr:
http://www.flickr.com/photos/metro2033/sets/72157623404399066/detail/

Tschüss Polygone :D

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